約 4,109,080 件
https://w.atwiki.jp/qma10/pages/93.html
※このページは大量のネタバレ項目を含みます。閲覧の際はご注意ください。 公式のキャラクター説明は以下もご参照ください。 生徒 教師 (QMA8生徒) (QMA8専属教師) (QMA7生徒) (QMA7専属教師) (QMA6SPECIAL PAGE) (QMA5宿直室) (QMA3資料室) (QMA3購買部) (設定は当時のもので、作品により変わっている場合もあります) 凡例 斜体字:個別のストーリー展開。明確に有するキャラクターのみ。 英字表記:キャラクター名のアルファベット表記。 声優:演じている声優の名前 登場:登場している作品。()囲みは無声登場 COM:生徒のみ。待ち受け時間切れによる枠埋めのCOMプレーヤーが用いる名前 外見:見た目の特徴 特性:生徒のみ。ゲーム内で現れる機械的な特性で、多くはカスタマイズと連動。無い場合はファン所見。本作に登場しないキャラクターのものは後者のみ。 誕生日:キャラクターの誕生日 血液型:キャラクターの血液型 固有魔法:生徒のみ。7以降で放つ魔法の名前(協力プレー1人時、全国大会チームバトル大将戦、魔神(魔龍)討伐決勝) 概要:世界観及びコメント
https://w.atwiki.jp/tobanjan/pages/12.html
このページにはキャラクター名がフルネームで書かれているが、ゲーム中は名前のみ。 バグに関する記載はバージョン1.4時点のものが含まれている可能性があります。 主人公 ストーリーモードで選択できるキャラクター。 博麗 霊夢 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 霊符「夢想封印」 自分 振り込んだ時 1回 振り込みを無効化 夢符「二重結界」 自分以外 打牌前 2回 3順の間ツモ上がりを禁止 祈願「厄除け祈願」 全員 打牌前 2回 ドラと裏ドラを無視する 霧雨 魔理沙 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 魔砲「ファイナルスパーク」 王牌 打牌前 1回 ドラをすべて開ける(5枚) 恋心「マスタースパーク」 王牌 リーチ時 2回 ドラを1つ開ける 発動は選択可能。タイミングはリーチ宣言直後のみ 恋符「ドラゴンメテオ」 全員 打牌前 1回 ドラ1つにつき2役となる 十六夜 咲夜 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 時符「プライベートスクウェア」 自分 打牌前 2回 河の牌1枚と手牌1枚を交換する このスペルを使用して和了できない。 時符「ミステリアスジャック」 自分 打牌前 2回 ドラ1枚と手牌1枚を交換する このスペルを使用して和了できない。 「咲夜の世界」 自分 リーチ後 1回 河の牌1枚と手牌1枚を交換する フリテンリーチ後に使用することでツモ上がりできる ストーリー、エキストラで登場するキャラ ストーリーモードのキャラクターに勝利することでフリー対戦に使用できる。 霊夢以外の主人公も同条件。 ルーミア スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 闇符「ダークサイドオブザムーン」 自分の河 打牌前 2回 1局の間自分の河にある牌を黒く塗りつぶす 月符「ムーンライトレイ」 自分 打牌前 3回 3順の間自分の河にある牌を黒く塗りつぶす チルノ スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 凍符「パーフェクトフリーズ」 自分以外 配牌前 1回 1局の間ツモを禁止する 凍符「マイナスK」 自分以外 打牌前 2回 1順の間ツモを禁止する 「アイシクルフォール」 対戦相手1人 打牌前 3回 1順の間ツモを禁止する 紅 美鈴 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 彩符「彩光風鈴」 自分 配牌前 2回 2局の間「中の暗刻」が配牌される 極彩「彩光乱舞」 自分 配牌前 1回 「萬子(ワンズ)の一気通貫」が配牌される パチュリー・ノーリッジ スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 火水木金土符「賢者の石」 配牌前 1回 五行の力を解放する これを使用するまで火符、水符、木符、金符、土符が使用できない 火符「アグニシャイン」 自分 打牌前 2回 和了時に役を1翻上乗せする 次にスペルを使用するする土符を火&土符に変更 木 火符「フォレストブレイズ」 自分 打牌前 - 和了時に役を2翻上乗せする 水符「プリンセスウンディネ」 対戦相手1人 打牌前 2回 1順の間ツモを禁止する 次にスペルを使用するまで木符を水&木符に変更 金&水符「マーキュリーポイズン」 対戦相手1人 打牌前 - 3順の間ツモを禁止する 木符「シルフィホルン」 自分 配牌前 2回 2順子が配牌される 次にスペルを使用するまで火符を木&火符に変更 水 木符「ウォーターエルフ」 自分 配牌前 - 2暗刻が配牌される 金符「メタルファティーグ」 対戦相手1人 配牌前 2回 1局の間ランダムで1つの牌が捨てられなくなる 次にスペルを使用するまで水符を金&水符に変更 土 金符「エメラルドメガリス」 対戦相手1人 配牌前 - 1局の間ランダムで2つの牌が捨てられなくなる 土符「レイジィトリリトン」 自分 配牌前 2回 「字牌の暗刻」が配牌される 次にスペルを使用するまで金符を土&金符に変更 火 土符「ラーヴァクロムレク」 自分 配牌前 - 「門風牌の暗刻」が配牌される レミリア・スカーレット スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 魔符「全世界ナイトメア」 自分 配牌前 1回 4局の間一発ツモの確率が上がる 紅符「不夜城レッド」 対戦相手一人 配牌前 1回 3局の間ツモ上がりを禁止する 運命「ミゼラブルフェイト」 自分 配牌前 1回 2局の間必ず裏ドラが乗る フランドール・スカーレット スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 禁弾「カタディオプトリック」 山 打牌前 3回 残り牌を30減少させる 禁忌「レーヴァテイン」 局 配牌前 1回 現在の局を終了させ次の局に移行する 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 全員 配牌前 1回 全員の点数が4位の点数と等しくなる 禁忌「フォーオブアカインド」 自分 打牌前 1回 2局の間、あがり点を4倍にする 子の満貫で32000点。テンパイ時に発動不可 アリス・マーガトロイド スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 咒詛「魔彩光の上海人形」 対戦相手一人 打牌前 3回 手牌を覗く クリックすると終了 魔符「アーティフルサクリファイス」 自分 打牌前 5回 ツモ牌を変更する 呪符「ストロードールカミカゼ」 対戦相手一人 打牌前 3回 自順を1回飛ばし対象を3順飛ばす 飛ばされるのは打牌した次の順目。 ルナサ・プリズムリバー スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 上家と下家 打牌前 1回 対象がCPUである場合、必ず振り込む。 合葬「プリズムコンチェルト」 上家と下家 打牌前 2回 対象がCPUである場合、手牌が公開される。 魂魄 妖夢 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 人鬼「未来永劫斬」 自分 配牌前 1回 4局の間あんまり振り込まない 人符「現世斬」 自分 配牌前 2回 1局の間ドラを安牌にする 獄界剣「二百由旬の一閃」 自分 配牌前 2回 「一盃口を構成する順子」が配牌される 西行寺 幽々子 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 「反魂蝶」 自分 配牌前 1回 4局の間にロンすると得点が大幅に上がる 上がり方は調査中 「死蝶浮月」 自分 配牌前 1回 4局の間鳴いても面前扱いになる 鳴いた直後のリーチはできない 死符「ギャストリドリーム」 自分 配牌前 1回 3局の間満貫以下のあがり点は0になる リーチ棒収支、テンパイ収支はそのまま 「反魂蝶」の支払点数 子 1翻 2翻 3翻 4翻 満貫 跳満 倍満 三倍満 役満 20符 100000 196000 324000 676000 1156000 30符 16000 29500 40符 9900 18400 50400 - 50符 67200 - 親 1翻 2翻 3翻 4翻 満貫 跳満 倍満 三倍満 役満 20符 196000 30符 19600 40符 16000 29500 - 50符 40800 - 八雲 藍 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 式神「十二神将の宴」 自分 配牌前 1回 2局の間自分の河にあるドラ牌もドラとして数える 「狐狗狸さんの契約」 自分 打牌前 3回 使用後、ツモを行わない 使用直後に1回打牌する必要がある。これを使用しても流し満貫の判定が行われる(ver1.5から)。 式輝「四面楚歌チャーミング」 自分 配牌前 1回 3局の間、ドラのみで上がれるようになる 式神「橙」 全員 配牌前 1回 3局の間、4翻以上で上がった場合無効にする。 あがり点が0になるだけの模様。要検証 八雲 紫 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 「人間と妖怪の境界」 対戦相手一人 打牌前 3回 自分の手牌と対象の手牌を交換する 鳴いている対戦相手とは交換できない。自分が鳴いている場合は使用可能。 罔両「八雲紫の神隠し」 自分以外 打牌前 3回 自分以外の対戦相手2人の手牌からランダムに1つを交換する ミスティア・ローレライ スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 夜盲「夜雀の歌」 自分以外 打牌前 3回 1順の間手牌が黒く塗りつぶされる 夜雀「真夜中のコーラスマスター」 自分以外 打牌前 1回 3順の間手牌が黒く塗りつぶされる 「ブラインドナイトバード」 全員 配牌前 1回 1局の間、全員の河が黒く塗りつぶされる 当然自分もである。 上白沢 慧音 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 未来「高天原」 自分 3回 前局の手牌を次局へ持ち越す 発動タイミングが不明 光符「アマテラス」 自分 打牌前 1回 字牌以外を一色に染め上げる 萬子、索子、筒子のどれになるかはランダム。使用した直後にはあがれない。 旧史「旧秘境史~オールドヒストリー」 局 配牌前 1回 その場の1局目になる 1局に戻るのは発動した次の局 因幡 てゐ スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 「エンシェントデューパー」 自分 配牌前、打牌前 3回 裏ドラが乗りやすくなる 兎符「開運大紋」 自分 配牌前 2回 2局の間「白の暗刻」が配牌される 脱兎「フラスターエスケープ」 自分 配牌前、打牌前 10回 上記2つのスペルカードを使用したように見せかける 配牌後は「エンシェントデューパー」のみ 鈴仙・優曇華院・イナバ スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 狂視「狂視調律(イリュージョンシーカー)」 対戦相手一人 打牌前 2回 1回、対象は強制的に鳴かされる 懶惰「生神停止(マインドストッパー)」 王牌 配牌前 2回 2局の間、ドラを別の牌と偽装する CPUが使用すると、得点計算時にドラが変更される。プレイヤーとして使用する場合、CPUが幻惑されているかは不明 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド) 自分以外 打牌時 2回 1順の間、打牌が指定した牌と異なるものになる 八意 永琳 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 神脳「オモイカネブレイン」 自分以外 配牌前 1回 5局の間、スペルカードを使用できない 禁薬「蓬莱の薬」 自分 配牌前 1回 半荘終了まで点数が変動しない。 永琳が上がった場合と振り込んだ場合0点になる。他者がツモ上がりした場合とノーテン罰符の計算からは永琳を除外。リーチ棒の支払い1000点は行う 蓬莱山 輝夜 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 「永夜返し」 自分 配牌前 1回 オーラス時に自分の点数を1位と交換する。 難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」 全員 配牌前 1回 次のあがり時に全員のドラを含めて得点計算する 藤原 妹紅 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 蓬莱「凱風快晴ーフジヤマヴォルケイノー」 自分 配牌前 1回 3局の間、5のつく牌がドラ扱いになる 「フェニックス再誕」 自分 自動 2回 点数がマイナスになったとき、次局開始時に30000点プラスされる 「パゼストバイフェニックス」 全員 打牌前 1回 点数計算を2倍にする。 子の満貫なら16000点 「正直者の死」 自分以外 配牌前 1回 3局の間、リーチ、ツモを役として認めない メディスン メランコリー スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 毒符「憂鬱の毒」 自分以外 配牌前 2回 親が変わるまで、-2000点して点数計算を行う 毒符「神経の毒」 自分以外 配牌前 2回 1順回るごとに300点減少する 効果は重複する 風見 幽花 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 花符「幻想郷の開花」 自分 打牌前 2回 リーチして上がったとき、1翻役が追加される 役名は「幻想郷の開花」 幻想「花鳥風月、嘯風弄月」 自分 打牌前 2回 リーチして上がったとき、3翻役が追加される 役名は「花鳥風月、嘯風弄月」 射命丸 文 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 突符「天狗のマクロバースト」 自分 配牌前 2回 2翻固定になる 使ってあがると回数が1回増える 突風「猿田彦の先導」 全員 打牌前 1回 手牌をバラバラにシャッフルする。 小野塚 小町 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 薄命「余命幾許も無し」 自分 配牌前 2回 テンパイ状態の手牌が配牌される 立直、ダブル立直、ドラ以外認められなくなる。天和すると泣ける。 換命「不惜身命、可惜身命」 全員 配牌前 1回 現在の順位を逆転させる 南3局以降に使用可能。1位と4位、2位と3位が入れ替わる。 四季映姫・ヤマザナドゥ スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 罪符「彷徨える大罪」 自分 配牌前 2回 「三色同順を構成する牌」が配牌される 審判「ラストジャッジメント」 自分 配牌前 2回 「九種九牌」が宣言できる牌が配牌される。 審判「十王裁判」 全員 配牌前 1回 使用回数の残っているスペカ1種類の使用回数を0にする。 実際には自分以外。 伊吹 萃香 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 鬼符「大江山悉皆殺し」 自分 配牌前 1回 能力使用局のみ萬子を引いてくる 山にない場合は引いてこない模様 鬼符「ミッシングパワー」 自分 配牌前 1回 能力使用局のみドラを引き易くする 鍵山 雛 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 創符「流刑人形」 自分 配牌前 1回 自身の点数を「-4」倍する 厄符「バッドフォーチュン」 自分以外 ロン上がり時 3回 誰かがロン上がりされたとき、代わりに自分が支払う 2翻役「バッドフォーチュン」が追加される 創符「ペインフロー」 自分 ロン上がり時 3回 ロンした時、代わりにその点数を支払う 河城 にとり スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 水符「河童のフラッシュフラッド」 全員 打牌前 3回 この局を流局にする 自分聴牌時のみ使用可 光学「オプティカルカモフラージュ」 自分以外 配牌前 3回 リーチ時、リーチ棒が表示されなくなる 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 対戦相手一人 配牌前 3回 ランダムで一人を数順少牌状態にする 東風谷 早苗 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 奇跡「神の風」 自分 配牌前 1回 聴牌状態の配牌が行われる オーラス時、2位以下であることが条件 奇跡「ミラクルフルーツ」 自分 配牌前 2回 暗刻を構成する牌が2セット配牌される 八坂 神奈子 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 風神様の神得 自分 自分親時 1回 天和を持ってくる リーチ八回後のみ 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 自分 配牌前 2回 三局の間有効牌を引いてくる 天竜「雨の源泉」 自分 配牌前 3回 三局の間リーチのし易い配牌が来る 洩矢 諏訪子 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 自分 配牌前 1回 何局か後に必ず役満 毎局6000点消費・親時使用不可・役満を出した後は点数消費が消滅 祟符「ミシャグジさま」 全員 配牌前 2回 能力使用局のみ連荘制限を設ける 親の満貫12000でも移動を確認(制限の点数は調査中) 席埋め ストーリーモードで対面以外の席に座っているキャラクター。 そのキャラが登場した対戦で1位をとればフリー対戦で使用できる。 スペルカードは持っていない。 大妖精 紅魔館の近くの湖にいる大妖精。チルノ戦初登場。 毛玉 恐ろしいくらい毛玉。顔すらない。チルノ戦初登場。 リリー リリーホワイトのこと。文字数の都合で名前を削られたと思われる。 メディスン戦初登場。 小悪魔 パチュリーの図書館にいる小悪魔。パチュリー戦初登場。 レティ・ホワイトロック バージョン1.3で追加。チルノ戦初登場。 リグル・ナイトバグ バージョン1.3で追加。ミスティア戦初登場。 メルラン・プリズムリバー バージョン1.3で追加。ルナサ戦初登場。 リリカ・プリズムリバー バージョン1.3で追加。ルナサ戦初登場 橙 バージョン1.3で追加。藍戦初登場。 椛 バージョン1.6で追加 静葉 バージョン1.6で追加。special1ステージ目で初登場 穣子 バージョン1.6で追加。special1ステージ目で初登場
https://w.atwiki.jp/kakkorpg/pages/14.html
全登場キャラクターの解説や元ネタがまとめられています。 パーティーキャラの性能一覧 RPGのシステム パーティーキャラクター(キャラの並びは加入順) 樹 イフィックス ポール 解答用紙 卵の進化前 やよい兎 L ぱるすぃ メル ももたま まっちゃ キラー ディーザス bnv マスターN 光rs 龍龍 ボス級のキャラクター(キャラの並びは登場順) 司有 じょけぇ くぅれいな 時光 雑魚敵として登場するキャラクター(キャラの並びは登場順) からし アンノ マキシィ コロキ その他のキャラクター(キャラの並びは登場順) 怪盗タケシ 名前のみ登場するキャラクター(キャラの並びは登場順) グリーン シゲル マツザキ ドークス
https://w.atwiki.jp/gehenaan/pages/12.html
各自でキャラクター設定、大まかなデータを書いてくださいな。 (必要なら別ページに移します) アルマ(15・女・獣人/肉食(豹)) レオナール(16・男・獣人/有翼種(コウモリ)) サーシャ・サフィール(18・女・銀糸の民) アータシュ (15?(正確には不明)・男・人間) 白髪・赤眼の人間の炎術師。 幼少の砌、邪霊に住む村を焼き出された。 そのショックでこの頃のことは実はほとんど思い出せなくなっている。 記憶として残っているのは、 焼き出された後の、奴隷としての生活である。 過労で死に瀕していたところを組織に売られ、享受者となった。 アータシュとは炎という意味の言葉である。 この名前は享受者になった時から名乗っている。 普段は大人しく目立たないように振舞うが、 このような経緯を持つため、 弱者が虐げられているところを見過ごすことが出来ない。 また巨悪には徹底的に立ち向かうし、 弱者を助けるためには非情になることができる強さも持っている。 自分と似た境遇の子供などを助けるための施設を建てようと、 必要な地位と実力と金を得るために現在は戦っている。
https://w.atwiki.jp/takepandasan/pages/12.html
キャラクター紹介 みなさんがつくったキャラを紹介してね。 (ステータスやスキルは、GMやローカルルールなどでルールとは誤差があるかもしれませんがあしからず。wikiのルール変更もありますし) キャラクターのテーブルテンプレ スキルを記載する場合は、スキル一覧に効果などを記載してください。
https://w.atwiki.jp/darksector/pages/11.html
エージェントヘイデン・テンノ (Hayden Tenno) ロバート・メズナー (Robert Meznel) ナディア・スーデック (Nadia Sudek) ヤーゴ・メンシック (Yargo Menshik) ビクトル・スーデック (Viktor Sudek) 軍人トルーパー (Trooper) ハズマット (Hazmat) マウラー (Mauler) エリートソルジャー (The Elite Soldier) ウイルスに感染したモノハウラー (Howler) スティンガー (Stingers) モール (Moles) クローマ (Chromas) エージェント ヘイデン・テンノ (Hayden Tenno) 年齢 身長 体重 国籍 25歳 6フィート1インチ 185ポンド アメリカ人 高度な武器とエレクトロニクスのトレーニングを積んだエージェント。あらゆる接戦での格闘スキルにおいてエキスパートである。今回の任務で右腕が変質化していまい、特殊な武器「グレイブ」を使えるようになる。 ロバート・メズナー (Robert Meznel) 年齢 身長 体重 国籍 技能 43歳 6フィート4インチ 190ポンド 米国 生物学、工学、物理学、地政学の上級学位 エージェントの中でもその博識から科学者として起用されることもあるメズナーは、その能力の高さは一目置かれていたが、研究に没頭するあまり、任務を無視することもあった。今回、突如再発したテクノサイトウイルスの調査に率先して名乗りを上げ、彼らはラスニアにチームと一緒に向かった。そして消息不明に。 ナディア・スーデック (Nadia Sudek) 年齢 身長 体重 国籍 技能 23歳 5フィート5インチ 109 ロシア人(ラスリア人) 様々な接戦での格闘スキルの習得。高度な武器の取り扱いとエレクトロニクス技術 組織の中で、最も年少でありながら、高い能力を有する。過去にヘイデンやメズナーと同じチームで任務を遂行しており、ヘイデンとは恋人同士だったが、ある事件を切っ掛けに、ヘイデンとの関係も終わりを告げた。今回の任務に彼女が関係しているのかどうかは不明である。 ヤーゴ・メンシック (Yargo Menshik) 年齢 身長 体重 国籍 技能 61歳 5フィート4インチ 220 ロシア人(グルジア人) エレクトロニクス及びスパイの技術 ヘイデンの組織と繋がっているラスニアに潜入しているスパイ。何故彼がスパイとして活動するようになったのかは不明だが、ラスニアで誰も助けがいないヘイデンにとっては心強い味方である。 ビクトル・スーデック (Viktor Sudek) 年齢 身長 体重 国籍 技能 38歳 5フィート10インチ 180 ロシア人 工学とエレクトロニクスのエキスパート メズナーと共に行動をしていたエージェントである彼は、チームの一員というよりは、組織からメズナーの行動を監視する為に派遣されていた。だが、メズナーの消息が不明になった時を同じく彼への連絡も取れなくなった。ナディアと同じ性だが、なんらかの関係があるのか、単なる偶然の一致なのかは謎である。 軍人 トルーパー (Trooper) 専門 外見 武器 体形 国籍 従来の銃火器を使用した戦闘 戦闘服を着用 突撃銃、散弾銃、狙撃兵ライフル銃、RPG(携行式ロケット弾)、破片手榴弾 兵士によるが平均的な体格 ロシア人 トルーパーとは、ラスニアを占領しているロシア軍によって見いだされた標準的な軍人の呼称である。彼らには、テクノサイトに汚染されたラスニアを浄化するために、街に生存しているあらゆる生物を抹殺せよという任務が与えられている。軍人とはいえ、彼らは普通の人間である。テクノサイトという見えない恐怖、ハウラーという人外の脅威、これらの危険と戦いながら、自分たちの任務を遂行しようと必死である。彼らが助かる道は、一刻も早く任務を遂行することしかないからだ。 対処法:積極的に近づいてくることはないので、落ち着いてカバーポジションから反撃すればいい。 中距離ならグレイヴのPOWER THROWやAFTER TOUCH→ヘッドショットなど。 グレイヴの射程外はアサルトライフルやハンドガンで。 ハズマット (Hazmat) 専門 外見 武器 体形 国籍 インフェノンガス/戦闘(近距離・遠距離含む) 対生物化学戦闘服を着用し、「テクノサイト」対策として改良したガスボンベバックパックを背負っている 手榴弾型インフェロン・ガス、従来の戦闘兵器 大柄 ロシア人、アメリカ人 対処法:外見以外はTrooperと大差はない。対処法も同様。 マウラー (Mauler) 専門 外見 武器 体形 国籍 近接戦闘・格闘 体の殆どを覆い隠す楯と、使い込んだ鉈を所持している 鉈、楯 大柄 ロシア人 対処法:遠隔攻撃を持たない代わりに、攻撃を完全に防御する盾を持っている敵。 接近されるまではグレイヴで盾を弾いてハンドガンでヘッドショットを狙ったり、手榴弾で攻撃。 接近されたら攻撃を回避してショットガンなどで反撃。 エリートソルジャー (The Elite Soldier) 専門 外見 武器 体形 国籍 高度な市街戦 近代戦闘用に特化された全身よろいを着用 大砲、破砕性手榴弾、画像化や距離測定のできるヘルメット 非常に大きい ロシア 対処法:説明書では「計算高い」と書かれているが、その行動はきわめて単純で基本的に ガトリングを撃ちながら近づいてくるだけ。しかしその攻撃力は非常に高く、偶に発射する ロケット弾はカバーポジションでも即死することがある厄介な敵。またボスキャラクターを 凌ぐほどの固さで、普通に攻撃しているだけではなかなか倒せない。 弱点は両肩と背中にある水色に光っている部分で、ここをグレイヴのAFTER TOUCHなどで 破壊したあと、バイザーを攻撃すると簡単に倒せる。 機会はほとんどないがElite Cannonも有効。 ウイルスに感染したモノ ハウラー (Howler) 外見 攻撃手段 特徴 人間に近いタイプと体が完全に硬化したタイプがいる 近接攻撃 攻撃すると全速力で接近してくる 対処法:人間に近いタイプはグレイヴのPOWER THROWで即死させることができる。 ヘッドショットならどちらのタイプも通常攻撃で即死させられるので、接近されるまではAFTER TOUCHで対応すれば弾が節約できる。 接近されたらショットガンか後ろに回ってフィニッシュムーブで倒す。 近接攻撃はほとんど効かないので注意。 スティンガー (Stingers) 外見 攻撃手段 特徴 全身が硬化したゴブリンのような体形 散弾状の針 移動速度が速く異常なジャンプ力を見せる 対処法:人間兵士のようにカバーポジションから遠隔攻撃を行ってくる。この遠隔攻撃は見かけは地味だが 結構ダメージが大きく、近距離で喰らうと一発で画面が赤くなる。 中距離ではグレイヴのAFTER TOUCH→ヘッドショットが有効。エンフェロン付きの武器で数発攻撃した後、 死ぬのを待ってもいい。接近されたらシールドを展開してショットガンで攻撃。 モール (Moles) 外見 攻撃手段 特徴 全身が硬化した犬のような体形 体当たり 移動速度が速い 対処法:動きが速く、接近されると攻撃を当てるのが難しい。出現して移動を始める前に倒すのがベスト。 接近されたら銃で攻撃。嫌な敵だがほとんど出現しない。 クローマ (Chromas) 外見 攻撃手段 特徴 Stingersの青いバージョン 散弾状の針 ステルス能力を持つ 対処法:Stingersのアップグレードバージョン。体力が大幅に上昇して、ステルス能力を持っている。 それ以外はあまり変わらないので同様に対処すればいい。 接近されたらこちらもステルスを使用してフィニッシュムーブを狙うのも有効。
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/12.html
全登場キャラクターの解説や元ネタがまとめられています。 あくまで「ニコニコRPG」としての紹介なので、 多分に二次設定などを含むことがあります。 キャラ以外の元ネタは元ネタ辞典を参照。 パーティーキャラの性能一覧 RPGのシステム キャラ別能力早見表 全特技一覧 経験値推移表 パーティーキャラクター(キャラの並びは加入順) 矢部野ピコ麻呂 琴姫 阿部 高和 ロックマン リョウ・サカザキ 霧雨 魔理沙八頭身魔理沙 アリス・マーガトロイド 初音ミクはちゅねミク (´・ω・`) 富竹ジロウ マリオ 武藤 遊戯武藤 遊戯(AIBO) 海馬 瀬人 ストーム1 ハートマン ボブ・ロス キーボードクラッシャー ゴッドマン スパイダーマ 涼宮 ハルヒ 古泉 一樹 谷口 桂 言葉 泉 こなた 高町なのはレイジングハート タイプ一覧 魔術師 格闘家 ロボット デュエリスト 銃士 ヒーロー 剣士 ゲスト参戦キャラクター(キャラの並びは加入順) 坊主A・B 魔王一行 タイガーモス号 Fooさん マスク・ザ・斉藤 Foo子 八雲 紫 ビリー・ヘリントン プレイヤー・ゲストの特技中に登場したキャラクター(キャラ登場順) 道下正樹 神谷 さとる 山田 雄介 高梨 亮 嶋本 入江 京介 大石 蔵人 前原 圭一 でっていう キョン 朝比奈 みくる 長門 有希 八雲 藍 橙 罪袋 パン売りとして登場したキャラクター(キャラの並びは登場順) 古河夫妻(第2章11話) 双海 亜美(第2章11~13話) 泉 こなた(第2章12話) メカ千早(第2章17話) SWEET ANN(最終章古城ルート) ホロ(最終章荒野ルート) 東雲ゆかり(最終章学校ルート) つくねちゃん(最終章市街地ルート) 神尾観鈴(最終章ニコニコルート) 菊地 真(最終章ニコニコ最深部への道) ボス級のキャラクター(キャラの並びは登場順) ムスカ RIKISHI エアーマン てゐ うどんげ 永琳 僧侶 インセクター羽蛾リグル・ナイトバグ エルクゥ 魔王の手下 暗黒長門 西園寺 世界 Nice boat. ロボット兵 冥王レイジングハート 魔王アナゴ ク↑ル↓ル↑ カオスレナ 春閣下 CCO 店長 ベジータ フラン テラカオステレビ イフリナ 野々原渚 ゆっくり霊夢 プーチン あっふん マスオ ほうじ ミステリアスパートナー(キャラの並びは番号順) 坊主C獅子手奈緒 成田テル 削除番長 外山恒一 水色一般市民 エイプマン ドアラ 水銀燈 DIOザ・ワールド ナイフ 鏡音リン・レン 闇サトシピカチュー ピジョン(ファルコン) リザードン(ラーの翼神竜) オワタ王裁きの執行人 ムスカ 西園寺 世界 女地獄 H前病魔 ピヨシート 白菜 三将(キャラの並びは登場順) 『強力』の将:初号機 『技巧』の将:AOC 『知略』の将:ユダ&金糸雀 雑魚敵として登場するキャラクター(キャラの並びは登場順) 魔王の手下餓鬼 魑魅魍魎 釣神様 大蟻 鬼蜘蛛 かまいたち 天狗 エアーマンステージの雑魚コオニ クモオニ サブロー 藤堂 竜白 如月 影二 妖精 ミミツク オオスズメバチ クリボー デュエリストA デュエリストB いかつい男子生徒 内気な女子生徒 元気一杯女子生徒 国崎最高 射命丸 カネナイジャー Exひろし てつ改 先行者 サダ吉 アレックス カンフーマン 神GOMES 鬱男 ケノンデーモン 待ちガイル ミキサー大帝 コンバット越前 若き日の過ち ⑨ さんま 強いスライム 雑兵 隊長 きゅうり くり。 ヤンマーニ いっき MS-06 風雲拳士 すごい漢 MS-06×3 スプー だよもん星人 強い歩道 Lv.99 邪神・M 邪神・S フェニックス妹紅 ルイズドラゴン その他のキャラクター(キャラの並びは登場順) 黒眼鏡 ユリ・サカザキ みすちー 白熊カオス MEIKO 前原 圭一 古手 梨花 ラダビノット司令官 ちゅるやさん 伊藤 誠 ピーチ姫 柊 かがみ 柊 つかさ 高良 みゆき モンスター教授 磯野 霊夢 ライト博士 ロバート・ガルシア 直枝 理樹 棗 恭介 棗 鈴 伊吹 公子 名前のみ登場するキャラクター(キャラの並びは登場順) 輝夜(4話) 魅音(6話) 悟史(アイテムの説明) クッパ(7話) リンク(エルフの剣士の説明) クッパの息子(8話) 城之内(9話) モクバ(アイテムの説明) Dr.ワイリー(14話) ロール(14話) サラス(16話) シグナス(16話) メイル(16話) ミカ(16話) マツケン(17話) 咲夜(古城エリア後半) レミリア(古城エリア後半) 獏良(ピラミッドエリア後半) Mr.カラテ(アイテムの説明) ガリア(エンディング) ルイージ(エンディング) 名前は出てこないが存在が示唆されているキャラクター(キャラの並びは登場順) 森近 霖之助(4話:ふんどし一丁) ワリオ(アイテムの説明) パズー(15話:特殊なゲームオーバーに登場する少年) ダッフィ(15話:上記イベントの親方) 羅・諷田(16話:民明書房の引用文) ストーム1の孫(エンディング) ニコニコRPG CAST一覧
https://w.atwiki.jp/spiritus/pages/26.html
登場キャラクター ユウェニス 「すいませんが、この戦いを終わらせます!」 性別:男 身長:172cm 体重:65kg 武器タイプ(剣):アンピュテイト 好きなこと:ダンゴ虫を逆に分ける 嫌いなこと:無視されること 主人公。 リベルターとしては駆け出しであるが、その剣技はベテランの剣士にも劣らない。 アルマによる情報を受け、崩壊せし都ウェトゥスウルブスへと向かう。 アルマ 「さすがだな、少年」 情報屋。 胡散臭い雰囲気を漂わせ、軽く人を食ったような態度が特徴。 とはいえリベルター御用達の情報屋であり、本人も以前はリベルターであったらしい。 ニヒル 「いいですねぇ、感動ですね、最高ですねぇ!!」 洞窟で出会った謎の男。 いわゆる危ない人。
https://w.atwiki.jp/pr_newgame/pages/133.html
【キャラクター進化】 同じ図書精霊を進化合成することで、進化が発生します。 また同じ図書精霊の代わりに「進化素材」を使うことでも進化が発生します(レアリティによって進化できる図書精霊が異なります)。 進化した図書精霊は性能が強化され「攻撃力」と「強化時のブースト率」の上限が上がります。 進化は全レアリティで3回進化可能です。また、進化の段階が進むことで、キャラシナリオが解放されます。 ※キャラクター進化に使用した素材は進化後に無くなります。 アイコン 名称 効果 図書精霊 進化素材(UR) UR以下の図書精霊を1回度だけ進化できる。 図書精霊 進化素材(SR) SR以下の図書精霊を1回度だけ進化できる 。 強化上限 レアリティ 進化0段階 進化1段階 進化2段階 進化3段階 N 2000 2600 3380 4394 R 3076 3999 5199 6759 SR 6084 9126 13689 20534 UR 22588 36141 57826 92522 攻撃力 レアリティ 進化0段階 進化1段階 進化2段階 進化3段階 N - 0段階の1.5倍 1段階の1.5倍(0段階の2.25倍) 2段階の1.5倍(0段階の3.375倍) R - 0段階の2倍 1段階の2倍(0段階の4倍) 2段階の2倍(0段階の8倍) SR - 0段階の4倍 1段階の4倍(0段階の16倍) 2段階の4倍(0段階の64倍) UR - 0段階の5倍 1段階の5倍(0段階の25倍) 2段階の5倍(0段階の125倍)
https://w.atwiki.jp/dhrule21/pages/21.html
キャラクター作成の概要 ダンゲロスに参加するために必要なキャラクターの作成についての説明です キャンペーンによって時代や舞台が異なるため、プレイヤーは毎回新しいキャラクターを作ることになるでしょう キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人はダンゲロスの著作権規定に同意したことになりますのでご了承ください ◆ 名前 キャラクターに好きな名前をつけます 特定の漫画、小説等の登場人物でも構いません ◆ 性別 キャラクターの性別を性別は以下の4種類から決定します。男性:男です。制約「男にしか効かない」などの影響を受けます 女性:女です。制約「女にしか効かない」などの影響を受けます 両性:男でもあり女でもあります。男女の性別限定制約の影響を受けます 無性:男でも女でもありません。男女の性別限定制約の影響を受けません ◆ 所持武器 キャラクターが持つ武器や道具などをひとつ設定します どんなものでも構いませんがステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です これまであった所持武器の例 日本刀、ロンギヌスの槍、地球破壊爆弾、H K MP5SD6 、素手 コンパス、培養液、サッカーボール、ロケットランチャー、草刈鎌、札束 ムカデがいっぱいに詰まったユニットバス、AK47カラシニコフ、カッターナイフ 転校生スレイヤー、鏡、麺棒、兎のぬいぐるみ(リュックサック大) テニスラケット、ハンマー、洗剤、零式防衛術、アンリミテッド・サガ(未クリア) ◆ ステータス 詳細 キャラクターの肉体能力や精神力、技術力を表したものです 合計30ポイント分を自由に割り振ります(各ステータスの初期上限は20) ◆ 特殊能力 詳細 キャラクターが持つ超能力を設定します 良く分からない場合は大体のイメージを伝えればGKが相談に乗ってくれます ◆ キャラクターの説明 キャラクターの外見・性格・背景などの設定を書きます 基本的にこの項目の内容がゲームの処理に影響を及ぼすことはありません 漫画や小説などから引用したキャラクターはここに元ネタを記載しましょう 【サンプルキャラクター】 こちらに完成状態のサンプルキャラクターを掲載します 特殊能力に関連する部分はGKとのやり取りを経て決定されます 名前:架神恭介 性別:男 所持武器:おたま ステータス:攻撃力:5 防御力:8 体力:10 精神力:5 FS(料理):2 特殊能力:『サドンデスソース』 発動率96% 成功率0% とても美味しそうなカレーを作り同マスの敵全員に勧める とても辛いので食べた人は死ぬ 構成要素 効果:精神攻撃による即死 100 範囲+対象:同マス敵全員 1.2 持続時間:一瞬 1 タイプ:瞬間型 スタイル:アクティブ 制約:精神攻撃(精神が弱っているキャラクターにしか効かない) 100 計算式 効果数値:100×1.2×1=120 発動率:(100-120+100×(1+0.2)=96% キャラクターの説明: ホットソースの辛さを自在に操る能力を持つ 自作の激辛カレーで親友の妹を殺めてしまったことがきっかけで魔人へと変貌した 彼の能力は事実上あらゆるカレーを劇薬へと変化させることが可能であり、 地元の不良学生からは「殺人インド人」の異名で恐れられている